TECNOLOGÍA NOVENO
ACTIVIDADES:
EXPLICACIÓN DEL TEMA
El formato condicional de Excel es una útil herramientas que se encarga de aplicar automáticamente un formato determinado a aquellas celdas que cumplan una serie de criterios concretos. Por ejemplo, puedes indicarle a Excel que evalue el valor que se introduce en un rango determinado.
PASOS
1. Ubicar la celda que se desee poner en formato condicional
2. dirigirse a formato condicional que está en inicio
5. para administrar las reglas según el formato que deseemos aplicar . Para este caso utilizaremos en valores que son números y textos como nota máxima
ejemplo:
para sacar el formato condicional con iconos como se puede observar en la columna promedio se realiza el siguiente proceso : administrar reglas, nueva regla , aplicar formato a todas las celdas que contengan ,luego eligen estilo de formato y eligen iconos y luego escogen el estilo que deseen y llenan los valores o las condiciones para cada uno.
para rellenar con colores como se muestra en la nota final del ejemplo hacen lo siguiente: administrar reglas, nueva regla ,aplicar formato únicamente a las celdas que contengan ,en valor de la celda eligen texto especifico ,y en el espacio en blanco ponen el primer texto ejemplo excelente y luego dan en formato que esta en la parte de bajo y seguidamente relleno y escogen el color , luego aceptar y crean la siguiente regla .
TALLER 1.
SEMANA 20
Qué tanto sabes de excel?- consulta
A continuación se presenta un test diagnóstico y dos talleres prácticos, desarrollarlos y subirlos al Blog como enlace.
test
SEMANA 21
SEMANA 22
Elaboración de un taller práctico excel
SEMANA 23
La función si es una de las funciones más importantes dentro de excel, permite realizar operaciones más dinámicas . le permite también realizar comparaciones lógicas entre un valor y un resultado que espera. Por esto, una instrucción SI puede tener dos resultados. El primer resultado es si la comparación es Verdadera y el segundo si la comparación es Falsa.
La función SI le permite realizar una comparación lógica entre un valor y el resultado que espera probando una condición y devolviendo un resultado si es Verdadero o Falso.
Ejemplo
=SI(Algo es Verdadero, hacer algo; de lo contrario hacer algo diferente)
ACTIVIDADES DE PRÁCTICA
PRACTICA
SEMANA 24
TEMA: Función si
SEMANA 25 y 26
TEMA: Función si Anidada
ACTIVIDADES DE PRÁCTICA
practica 2
taller
SEMANA 27 y 28
TEMA: Evaluación sobre lo visto de Excel
https://www.thatquiz.org/es/classtest?F2PE4FCF
Variables
En programación una variable es un “sitio o lugar” para almacenar valores, de la misma manera que “x” e “y” son variables famosas dentro del ámbito matemático. En Scratch, las variables se representan con bloques que tienen forma de círculos alargados, que solo puede etiquetar el usuario.
Las variables, pueden ser locales o globales. En Scratch, una variable local solo la puede usar un objeto. Por otra parte, una global la pueden usar todos los objetos. Figura 19.
Las variables pueden ser renombradas al momento de arrastrar el bloque al entorno de trabajo de Scratch
Las variables nos permiten, por ejemplo, dar instrucciones a un objeto para que cuente de manera ascendente desde 1.
Eventos
En programación, un evento, es como un mensaje que un usuario envía a otro. En Scratch, los bloques cuyas etiquetas comienzan con “Enviar a todos” invocan eventos, así como los bloques cuyas etiquetas comienzan con “Al recibir” manejan eventos.
EJERCICIOS DE SCRATCH












https://scratch.mit.edu/projects/816611311/
ResponderEliminarhttps://scratch.mit.edu/projects/816717345/
ResponderEliminarhttps://scratch.mit.edu/projects/817673820/
ResponderEliminarscratch.mit.edu/projects/817763936/
ResponderEliminarScratch.mit.edu/projects/817780402
ResponderEliminarhttp://Scratch.mit.edu/projects/817785404
ResponderEliminarhttps://scratch.mit.edu/projects/817829738/
ResponderEliminarhttps://scratch.mit.edu/projects/818787145
ResponderEliminarhttps://scratch.mit.edu/projects/820077289/
ResponderEliminarhttps://scratch.mit.edu/projects/823261328
ResponderEliminarhttps://scratch.mit.edu/projects/825535087
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ResponderEliminartrabajo laberintos clasicos